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Chaveamento de torneio

Monte a chave do mata-mata com qualquer número de times. As folgas vão para os cabeças de chave e cada confronto ganha um número de jogo para ninguém se perder.

Formato

7 jogos · 8 times · Mata-mata

Chaveamento

Quartas de final

J1Time 1Time 8
J2Time 4Time 5
J3Time 2Time 7
J4Time 3Time 6

Semifinal

J5Vencedor J1Vencedor J2
J6Vencedor J3Vencedor J4

Final

J7Vencedor J5Vencedor J6

Como funciona

Como fazer o chaveamento de um campeonato

Uma chave de mata-mata fecha certinho com 2, 4, 8, 16 ou 32 times. Em cada jogo um time é eliminado, e o vencedor enfrenta o vencedor do jogo ao lado até sobrar a final.

A ordem da lista define os cabeças de chave. O 1º e o 2º ficam em metades opostas da chave, o 3º e o 4º também, e assim por diante. Os favoritos só se encontram no fim, como numa Copa. Se quiser tudo no acaso, use “Sortear jogos”.

Número ímpar de times

Chaveamento com 5, 6, 7 ou 10 times: as folgas

Quando o total não é potência de 2, a chave é completada até o próximo tamanho e as vagas que sobram viram folga (o famoso “bye”). Os times com folga passam direto da fase preliminar. Quem ganha folga são os primeiros da lista, os cabeças de chave.

  • 5 times: chave de 8, com 3 folgas e 2 times jogando a fase preliminar.
  • 6 times: chave de 8, com 2 folgas e 4 times jogando a fase preliminar.
  • 7 times: chave de 8, com 1 folga e 6 times jogando a fase preliminar.
  • 10 times: chave de 16, com 6 folgas e 4 times jogando a fase preliminar.
  • 12 times: chave de 16, com 4 folgas e 8 times jogando a fase preliminar.

Se não quiser folgas, faça grupos antes do mata-mata. O gerador de tabela monta os grupos e cruza os classificados (1º A x 2º B, 1º B x 2º A).

Antes do primeiro jogo

O que combinar antes de fechar a chave

  • Empate no mata-mata: pênaltis direto, prorrogação curta ou gol de ouro.
  • Jogo único ou ida e volta. Ida e volta dobra o número de jogos.
  • Se vai ter disputa de 3º lugar entre os perdedores da semifinal.
  • Tempo de cada jogo e intervalo entre eles, para o torneio caber no horário da quadra.

Chave atualizada sozinha

Chave que avança a cada resultado

No papel, alguém precisa riscar o perdedor e escrever o vencedor na fase seguinte. No app FUTZ.PRO você lança o placar e a chave avança sozinha, com os jogos numerados e a artilharia do torneio. Veja como criar um campeonato no app.

FAQ

Perguntas frequentes

O que é chaveamento de torneio?
É a chave que define quem enfrenta quem no mata-mata, fase por fase, até a final. Cada jogo tem um número, e a chave mostra de qual jogo sai cada adversário da fase seguinte.
Como definir os cabeças de chave?
Coloque os times mais fortes no topo da lista, em ordem. O chaveamento separa o 1º e o 2º em lados opostos, e eles só podem se enfrentar na final.
Quantos jogos tem um mata-mata?
Sempre um a menos que o número de times, porque cada jogo elimina um time. Com 8 times são 7 jogos; com 16, 15 jogos. Com disputa de 3º lugar, some mais um.
Dá para imprimir a chave?
Sim. Toque em “Imprimir / PDF”. A impressão leva só a chave, e dá para salvar como PDF para mandar no grupo.

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